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como utilizar o 3ds Max

Uma visão geral de 3ds Max

Para começar, um pouco de 3ds Max história. Criada no início dos anos 90 (ainda para DOS!!!) a primeira versão do editor tinha um nome longo e complicado – 3D Studio DOS. Em 1996 foi reescrito para Windows. O programa ficou conhecido como 3D Studio MAX.

Em 2005, foi novamente renomeado como Autodesk 3ds Max. A aplicação foi criada pelos melhores criadores da Autodesk. Actualmente, o 3ds Max está entre os editores gráficos de topo para uma variedade de tarefas no campo da modelação 3D.

A aplicação 3ds Max ganhou popularidade devido à sua simplicidade e conveniência. Analógicos que este programa não tem. Os módulos de renderização fotorealista de alta qualidade são uma vantagem importante ao escolher o 3ds Max como a principal ferramenta de trabalho.

A nova versão do programa permite-lhe expandir o âmbito das soluções de concepção. Esta aplicação inclui ferramentas para modelagem e animação de partículas. Estas características são implementadas de forma simples e clara, permitindo-lhe simular facilmente o comportamento de corpos sólidos ou moles, pêlos e peles.

Características em 3ds Max

O que faz com que o Autodesk 3ds Max seja tão bom? Comecemos a análise enumerando as principais características do programa.

A aplicação permite a realização de modelagem 3d. O Autodesk 3ds Max cria verdadeiros milagres de gráficos tridimensionais.

O programa tem todo um conjunto de elementos, sem os quais a criação de modelos 3d seria impossível. As restantes ferramentas são utilizadas para dar modelos de uma aparência realista.

O 3ds Max tem estes métodos de desenho tridimensional:

  • modelação poligonal;
  • simulação de objectos padrão;
  • modelagem com estrias. Implica a criação de uma estrutura tridimensional do objecto com a subsequente criação de superfícies ou corpo sólido;
  • modelagem com base num outro tipo de estrias – NURBS;
  • modelagem usando curvas de Bézier. O significado é o mesmo que nas duas variantes anteriores com estrias, primeiro cria-se um esqueleto, depois a superfície.

Visualização 3D

Graças aos módulos de modelação de luz Autodesk 3ds Max permite implementar uma visualização qualitativa do modelo 3D final. A alteração da exposição ou profundidade do campo é facilmente gerida nas definições do módulo de renderização.

Cada elemento do Editor de Material está localizado numa janela separada. Isto cria uma comodidade adicional para o utilizador. Por falar em visualizadores, vale a pena mencionar os seguintes: Scanline (o renderizador Max 3ds original), Arnold Renderer, FinalRenderer e outros.

animação em 3ds max

Animação

Poucas pessoas sabem, mas a animação em 3ds Max pode ser aplicada a quase todos os objectos como um todo, e aos seus elementos. Há também uma função para simular o movimento de partículas e fluidos.

Existe também uma opção para a simulação das trajectórias dos objectos. O utilizador define as suas próprias trajectórias ao longo das quais se desloca. Também é possível criar e editar ferramentas de animação.

Integração com outros programas de gráficos 3D e 2D

Com o Autodesk 3ds Max utilizando ficheiros de troca, os projectos criados no 3ds Max podem ser exportados para outros programas 3D, e vice versa.

Plug-ins para 3ds no máximo

Há um grande número de plug-ins concebidos para o Autodesk 3ds Max. Com a sua ajuda, é possível modelar efeitos fotorealistas. Existem também plugins que lhe permitem criar plantas. A semelhança de flores pintadas, folhas e erva com o verdadeiro é espantosa.

Onde é que o Autodesk 3ds Max pode ser útil?

Há muitos usos diferentes para o 3ds Max. Aqui estão alguns deles:

  • modelação 3D de edifícios;
  • design do quarto;
  • modelos 3D para jogos de computador;
  • animação artística;
  • criação de efeitos especiais;
  • web-design.

É utilizado principalmente por profissionais criativos. Com o Autodesk 3ds Max, pode criar obras-primas gráficas que são amplamente utilizadas na indústria televisiva e cinematográfica. O programa é útil para aqueles que querem ser criativos e desenvolver o seu talento como artistas.